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Laboratório Móvel

 Atualmente, um dos grandes desafios do educador é tornar a aprendizagem, além de significativa, prazerosa, pois é difícil motivar e satisfazer as necessidades dos jovens aprendizes. Os tablets podem ser usados para ensinar as habilidades do século 21, desde as capacidades de pensamento crítico até a criação de conteúdo e colaboração. As simulações e o ensino através do lúdico oferecem excelentes resultados para o processo de ensino-aprendizagem, estimulando a formação de conceitos, o estabelecimento de relações lógicas e habilidades em leitura e escrita, visto que, para o aluno, aulas em ambientes virtuais significam brincadeiras e descanso, ao passo que, para muitos professores, são uma forma de dinamizar e relacionar o estudo ao desenvolvimento da sociedade moderna.

A aprendizagem acontece de fato quando há o equilíbrio entre o racional, o sensorial, o pessoal e o social. Por isso, hoje, ensinar exige não só criatividade, mas também a conciliação do ensino tradicional com sua prática, e, nesse caso, é muito importante integrar problemas e soluções, concentrando-se no uso das diferentes formas de expressão com funcionalidade no dia a dia.